헤이안 스토리 공략 7. 대회 4종 상금표와 공략

헤이안 스토리의 대회 4종(씨름, 시 겨루기, 경마, 축국)을 정리함. 대회마다 난이도 8단계의 상금, 연구 포인트, 땅값 UP 씨앗 보상, 필요한 능력치, 그리고 일본 위키와 게임 안 설명서에 나온 공략 요령을 모았음.

헤이안 스토리 공략 7. 대회 4종 상금표와 공략 (씨름·시 겨루기·경마·축국) 표지
목차
헤이안 스토리 공략 시리즈 7 / 11
  1. 헤이안 스토리 공략 1. 기본 정보 및 초반 공략
  2. 헤이안 스토리 공략 2. 골목(소로) 40종 도감 및 배치 방법
  3. 헤이안 스토리 공략 3. 시설 목록, 해금 조건, 연구 포인트와 건설비
  4. 헤이안 스토리 공략 4. 주민 61명과 여행자 24종 (이름·등장 조건)
  5. 헤이안 스토리 공략 5. 직업 36종 승급 트리와 탈것 7종
  6. 헤이안 스토리 공략 6. 아이템 능력치와 시설 궁합표
  7. 헤이안 스토리 공략 7. 대회 4종 상금표와 공략
  8. 헤이안 스토리 공략 8. 연말 평가, 행사도, 요청서 정리
  9. 헤이안 스토리 공략 9. 전투 공략 (정령·부적·적 목록)
  10. 헤이안 스토리 공략 10. 회차 인계, 클리어 포인트, 업적 18개
  11. 헤이안 스토리 공략 11. 골목 최적 배치 설계 (단계별 추천 구역)

헤이안 스토리의 대회 4종(씨름, 시 겨루기, 경마, 축국)을 정리함. 대회마다 난이도 8단계의 상금, 연구 포인트, 땅값 UP 씨앗 보상, 필요한 능력치, 그리고 일본 위키와 게임 안 설명서에 나온 공략 요령을 모았음.

대회는 게임을 진행하면 참가 권유가 오고, 우승하면 상금과 연구 포인트, 땅값 UP 씨앗을 받음. 또 대회 승리 1회당 클리어 포인트 700점이 붙음(10번 글).

1. 대회 기본 규칙

  • 참가 방법: 메뉴의 "운영"에서 "대회 참가"를 선택함. 게임을 진행하면 다양한 대회 참가 권유가 오고, 처음 권유가 오면 안내가 나옴.
  • 참가 주민: 대회마다 필요한 능력치가 다름. 해당 능력치가 높은 주민을 골라야 함. 씨름과 경마는 1명, 시 겨루기는 3명, 축국은 6명이 나감(영어 위키).
  • 난이도: 각 대회는 ☆1부터 ☆4까지 4단계이고, 단계마다 "II"가 붙은 개최가 하나 더 있어(일본 위키가 별도 행으로 적음) 총 8회임. 4종을 합치면 32회임.
  • 보상: 우승하면 상금을 받고, 영어 위키 기록으로는 연구 포인트와 땅값 UP 씨앗도 받음(일본 위키에는 일부 대회만 적혀 있음). 우승 메시지에 "상금 OO를 받았습니다"라고 나옴.
  • 업적: 스팀 업적 "사계절의 승자"의 조건은 "4개의 대회에서 승리한 증거"임. 대회 종류가 4종이라 4종 모두에서 승리하는 것으로 보이지만 문구만으로는 확정할 수 없음(10번 글).
대회필요 능력치참가 주민 수한 줄 설명(게임 내 설명서)
씨름 대회체력·재주1명스태미나 게이지를 소모해 오라를 생성하면 상대를 단숨에 밀 수 있음.
시 겨루기 대회지력·감성3명약한 상대에게는 강한 아군을 내보내면 승률이 오름. 이기면 응원 포인트 2점, 져도 1점.
경마 대회감성·재주1명위/아래 화살표로 위치를 바꿈. 앞에 말이 있으면 바람 저항이 줄어 속도가 오름.
축국 대회재주·체력6명차기 직전에 방향 버튼을 누르면 길게 찰 수 있음. 타이밍이 맞으면 큰 불꽃이 나옴.

2. 대회별 상금·보상표

상금, 연구 포인트, 땅값 UP 씨앗은 일본 위키와 영어 위키를 합친 값임. 같은 이름에 II가 붙은 건 상위 개최로 보임(게임 안에 “OO II” 표기 양식이 있음). 신의 경마회 ☆3 상금 한 칸은 어느 쪽에도 값이 없어서 “미확인”으로 뒀음.

씨름 대회 (체력·재주)

대회난이도상금연구 포인트땅값 UP 씨앗
지방 씨름 대회☆13,000G1001개
지방 씨름 대회 II☆1.54,500G1202개
남부 씨름 대회☆210,000G2002개
남부 씨름 대회 II☆2.515,000G2503개
북부 씨름 대회☆340,000G3003개
북부 씨름 대회 II☆3.560,000G3704개
천람 씨름 대회☆460,000G4004개
천람 씨름 대회 II☆460,000G5005개

시 겨루기 대회 (지력·감성)

대회난이도상금연구 포인트땅값 UP 씨앗
매화 시가자랑☆13,500G1001개
매화 시가자랑 II☆1.55,200G1202개
죽림 시가자랑☆212,000G2002개
죽림 시가자랑 II☆2.518,000G2503개
솔바람 시가자랑☆348,000G3003개
솔바람 시가자랑 II☆3.572,000G3704개
백선 시가자랑☆490,000G4004개
백선 시가자랑 II☆4135,000G5005개

경마 대회 (감성·재주)

대회난이도상금연구 포인트땅값 UP 씨앗
동네 경마회☆14,500G1001개
동네 경마회 II☆1.56,700G1202개
명산지 경마☆213,000G2002개
명산지 경마 II☆2.519,000G2503개
신의 경마회☆3미확인3003개
신의 경마회 II☆3.567,000G3704개
대왕 경마☆485,000G4004개
대왕 경마 II☆4127,000G5005개

축국 대회 (재주·체력)

대회난이도상금연구 포인트땅값 UP 씨앗
축국 동호회☆16,000G1001개
축국 동호회 II☆1.59,000G1202개
양가 축국회☆218,000G2002개
양가 축국회 II☆2.527,000G2503개
귀족 축국회☆365,000G3003개
귀족 축국회 II☆3.597,000G3704개
사커림픽☆4120,000G4004개
사커림픽 II☆4180,000G5005개

전체 32회에서 확인된 상금 합계는 1,480,400G이고(미확인 1회 제외), 연구 포인트 합계는 8,960, 땅값 UP 씨앗은 96개임. 같은 대회를 다시 열 수 있는지는 확인된 자료가 없음.

3. 대회별 공략

씨름 대회 (체력·재주)

  • 스태미나 게이지를 소모해 오라를 생성하면 단숨에 상대를 밀 수 있음. 상대가 오라를 생성한 동안에는 철저히 수비해서 밀리지 않게 주의해야 함(게임 안 설명서).
  • 일본 위키 요령: 1회전은 아무것도 쓰지 않고 자력으로 이길 수 있어야 함. 자력으로 이기지 못하면 우승은 불가능하다고 적혀 있음.
  • 2회전은 처음부터 오라를 한 번 쓰고, 화면 오른쪽에서 싸움을 유지하면 이길 수 있음.
  • 3회전은 오라를 쓸 수 있게 되는 즉시 연타하듯 씀(일본 위키는 "에너지"라고 표기함).
  • 영어 위키: 상대의 스태미나를 깎아 넘어뜨리거나 씨름판 밖으로 밀어내면 이김. 체력과 재주가 높은 주민을 고를 것.

시 겨루기 대회 (지력·감성)

  • 약한 상대에게는 강한 아군을 붙이면 승률이 오르고, 이기면 응원 포인트 2점, 져도 1점이 늘어남(게임 안 설명서). 참가 주민은 3명이고 나가는 순서를 정함(영어 위키).
  • 일본 위키 요령: 첫 번째 상대는 응원 없이 자력으로 이기게 배치함. 두 번째는 응원 1~2번(2, 4, 5번째 줄을 읽기 시작하는 순간)을 씀. 세 번째 상대는 응원을 2, 4, 5번째 줄에 쓰고, 여유가 있으면 3번째 줄에도 쓰되 1번째 줄에는 쓰지 않음.
  • 일본 위키 요령: 마지막 대장전에 "최약"을 내보내고 응원 4번으로 이기면 승수가 더 많아진다고 함(최약이 우리 쪽 가장 약한 주민인지 원문에 명시가 없음). 다만 가장 마지막 대회는 상대가 너무 강해서 응원 4번으로도 이기지 못할 수 있으니 순서를 바꿔가며 시험하라고 함.
  • 영어 위키: 응원은 긴 줄(2, 4, 5번째 줄)에서 점수 이득이 큼. 높은 순위의 주민일수록 기본 점수가 높고 실수가 적다고 함.

경마 대회 (감성·재주)

  • 위/아래 화살표로 달릴 위치를 바꿈. 앞에 말이 있으면 바람 저항이 줄어 속도가 잘 오르고 질주 포인트도 회복됨(게임 안 설명서).
  • 다른 말이 추월하기 직전에 그 말 앞으로 이동하면 상대를 감속시킬 수 있음. 타이밍이 너무 빠르면 상대가 피함.
  • 일본 위키 요령: 초반에는 다른 말 뒤에 숨어서 따라가고, 후반 3분의 1에서 한 번에 추월함.
  • 영어 위키: 질주는 시간이 지나면 다시 채워짐. 상대가 질주를 다 쓴 뒤에 쓰는 게 좋고, 마지막 하나는 결승 직전을 위해 남겨 둠.

축국 대회 (재주·체력)

  • 왼쪽 사람이 차기 직전에 "왼쪽" 버튼을 누르면 길게 찰 수 있음. 타이밍이 딱 맞으면 큰 불꽃, 조금 어긋나면 작은 불꽃이 나옴(게임 안 설명서).
  • 일본 위키 요령: 차는 사람이 왼쪽이면 왼쪽 버튼, 오른쪽이면 오른쪽 버튼을 누름. 큰 불꽃이 나오면 공이 높이 올라가니 그게 성공임. 차는 순간 다음에 받을 사람이 조금 움직이니 그 사람을 보고 받을 준비를 하면 편해짐.
  • 일본 위키 요령: 축국에서 95 이상이면 모든 대회에서 우승할 수 있다고 함(원문에 단위가 없음). 어렵다면 공이 아니라 그림자를 보라는 제보가 있음(그림자가 진할 때 큰 불꽃이 나옴).
  • 영어 위키: 6명이 참가하고, 공을 떨어뜨리지 않고 3팀을 이겨야 함. 금 트로피 점수를 넘으면 그만둬도 되고, 그 이상 해도 추가 보상은 없음. 주민 능력치만 믿지 말고 직접 버튼을 눌러야 더 잘 됨.

4. 대회 공략 순서 정리

  • 상금은 축국이 가장 큼(최고 180,000G). 축국은 6명이 나가야 해서 그만큼 주민을 더 키워야 함.
  • 씨름과 경마는 1명만 키우면 되고, 시 겨루기는 3명이 필요함. 어느 쪽이든 필요한 능력치(위 표)를 아이템으로 올려두는 게 먼저임(6번 글).
  • 대회에서 얻는 땅값 UP 씨앗은 시설의 땅값을 올려줌(6번 글).
  • 연구 포인트는 대회 한 번에 100~500씩 들어옴(위 표). 시설 연구 비용은 3번 글에 정리했음.

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