헤이안 스토리 공략 3. 시설 목록, 해금 조건, 연구 포인트와 건설비
헤이안 스토리의 시설(건물)을 전부 정리함. 크기, 해금 조건, 연구 포인트, 건설비를 한 번에 볼 수 있고, 다른 글에서 쓰는 한국어판 공식 이름과 같은 이름으로 맞췄음.
목차
헤이안 스토리 공략 시리즈 3 / 11
- 헤이안 스토리 공략 1. 기본 정보 및 초반 공략
- 헤이안 스토리 공략 2. 골목(소로) 40종 도감 및 배치 방법
- 헤이안 스토리 공략 3. 시설 목록, 해금 조건, 연구 포인트와 건설비
- 헤이안 스토리 공략 4. 주민 61명과 여행자 24종 (이름·등장 조건)
- 헤이안 스토리 공략 5. 직업 36종 승급 트리와 탈것 7종
- 헤이안 스토리 공략 6. 아이템 능력치와 시설 궁합표
- 헤이안 스토리 공략 7. 대회 4종 상금표와 공략
- 헤이안 스토리 공략 8. 연말 평가, 행사도, 요청서 정리
- 헤이안 스토리 공략 9. 전투 공략 (정령·부적·적 목록)
- 헤이안 스토리 공략 10. 회차 인계, 클리어 포인트, 업적 18개
- 헤이안 스토리 공략 11. 골목 최적 배치 설계 (단계별 추천 구역)
헤이안 스토리의 시설(건물)을 전부 정리함. 크기, 해금 조건, 연구 포인트, 건설비를 한 번에 볼 수 있고, 다른 글에서 쓰는 한국어판 공식 이름과 같은 이름으로 맞췄음.
이 게임은 새 시설을 바로 지을 수 없고, 도성의 문화도 등이 조건을 채우면 지령(일본어로는 사시즈, 指図)이 나오고, 그 지령에 연구 포인트를 써서 연구해야 지을 수 있음. 어떤 시설이 언제 나오는지 모르고 시작하면 연구 포인트를 엉뚱한 곳에 쓰기 쉬워서, 순서를 미리 알아두면 편함.
1. 시설이 열리는 방식
- 문화도와 발전도: 새 시설을 발견하려면 도성의 문화도와 발전도가 필요하다고 게임 안에서 안내함. 문화도는 식사, 생활, 오락, 교양 4가지 분야로 나뉘고(게임 파일의 항목 이름), 시설을 지어 유치하면 오르며 땅값이 비쌀수록 효과가 큼(게임 안 설명서).
- 지령 발생: 분야별 문화도가 정해진 수치에 닿으면 새 시설 지령이 나오는 것으로 보고되어 있음(게임 공략 메모). 다만 발전도, 특정 시설의 땅값·인기, 경과 연수가 함께 영향을 준다는 기록도 있어서 문화도 하나로 정해지는 건 아닐 수 있음(피요타케재팬). 게임 파일 기준으로 지령이 있는 시설은 46종이고, 지령이 없는 시설은 광장, 곡식 창고, 밥집, 주사위 굴리기, 여인숙, 정무전, 귀족 저택임(정무전과 귀족 저택은 별도 조건). 이 중 여인숙은 피요타케재팬의 시작 시설 목록에는 없어서 처음부터 지을 수 있는지는 확인되지 않았음. 수치는 분야마다 50 → 80 → 120 → 170 → 230 → 300 → 380 → 470으로 올라가는 패턴임(일본 공략 사이트 기준, 일부 시설은 예외).
- 연구: 지령이 나온 뒤 메뉴의 연구 화면에서 연구 포인트를 써서 연구하면 지을 수 있음. 연구 포인트는 주민이 시설을 이용할 때, 대회 우승, 적을 쓰러뜨릴 때 등으로 얻음. 주민의 감성이 높을수록 많이 얻고, 시설 주변에 나무를 심거나 땅값을 올리면 더 쉽게 얻음.
- 경과 연수·특수 조건: 문화도가 아니라 게임 속 시간이 지나야 나오는 시설과 맵에 따라 처음부터 있는 시설도 있음.
- 단장(개축): 이용자가 늘면 시설을 단장해 레벨을 올릴 수 있음. 스팀 업적 "어서 오십시오, 환영합니다"의 조건이 "시설이 Lv5까지 단장된 증거"라서 최고 레벨은 5로 보임.
2. 문화도로 열리는 시설 (식사·생활·오락·교양)
핵심 시설 31종은 이 4분야 표만 보면 됨. 해금 수치는 게임 공략 메모에 정리된 해당 분야 문화도 값이고, 연구 포인트는 지령을 연구할 때 드는 값임.
식사 계열
| 시설 | 해금 수치 | 연구 포인트 | 건설비 | 크기 |
|---|---|---|---|---|
| 찻집 | 식사 50 | 20 | 400G | 1칸 |
| 만두 가게 | 식사 80 | 50 | 600G | 1칸 |
| 국수 가게 | 식사 120 | 90 | 700G | 1칸 |
| 국밥집 | 식사 170 | 140 | 미확인 | 1칸 |
| 얼음 가게 | 식사 230 | 200 | 1,200G | 1칸 |
| 꿀 가게 | 식사 300 | 270 | 1,400G | 1칸 |
| 우동 가게 | 식사 380 | 440 | 1,800G | 1칸 |
| 과자 가게 | 식사 470 | 650 | 2,100G | 1칸 |
생활 계열
| 시설 | 해금 수치 | 연구 포인트 | 건설비 | 크기 |
|---|---|---|---|---|
| 약방 | 생활 80 | 140 | 미확인 | 1×2칸 |
| 대장간 | 생활 120 | 200 | 1,200G | 1칸 |
| 화장 가게 | 생활 170 | 270 | 1,400G | 1칸 |
| 향목점 | 생활 230 | 350 | 미확인 | 1칸 |
| 포목점 | 생활 300 | 440 | 2,100G | 1칸 |
| 수입상 | 생활 380 | 540 | 2,500G | 1칸 |
| 온천 | 생활 470 | 650 | 4,500G | 2×2칸 |
오락 계열
| 시설 | 해금 수치 | 연구 포인트 | 건설비 | 크기 |
|---|---|---|---|---|
| 뱃놀이 터 | 오락 50 | 140 | 1,900G | 2×2칸 |
| 만남의 광장 | 오락 80 | 200 | 1,400G | 1칸 |
| 활쏘기 | 오락 120 | 270 | 미확인 | 1×2칸 |
| 씨름장 | 오락 170 | 350 | 미확인 | 2×2칸 |
| 예능 공연장 | 오락 230 | 440 | 미확인 | 2×2칸 |
| 격구장 | 오락 300 | 540 | 미확인 | 1×2칸 |
| 축국장 | 오락 380 | 650 | 미확인 | 2×2칸 |
| 공연 무대 | 오락 470 | 770 | 5,900G | 2×2칸 |
교양 계열
| 시설 | 해금 수치 | 연구 포인트 | 건설비 | 크기 |
|---|---|---|---|---|
| 관리 양성소 | 교양 60 | 140 | 미확인 | 2×2칸 |
| 시 학원 | 교양 80 | 200 | 1,200G | 1칸 |
| 도서원 | 교양 120 | 270 | 1,400G | 1칸 |
| 기원 | 교양 170 | 350 | 1,800G | 1칸 |
| 관현 학원 | 교양 230 | 440 | 2,100G | 1칸 |
| 화조원 | 교양 300 | 540 | 미확인 | 2×2칸 |
| 보물관 | 교양 380 | 650 | 미확인 | 1칸 |
| 대불전 | 교양 470 | 770 | 3,300G | 1칸 |
3. 경과 연수로 열리는 시설
| 시설 | 해금 시기 | 연구 포인트 | 건설비 | 크기 |
|---|---|---|---|---|
| 낚시터 | 2년 1개월 경과 | 20 | 600G | 1칸 |
| 서당 | 2년 5개월 경과 | 50 | 600G | 1칸 |
| 목장 | 2년 11개월 경과 | 50 | 미확인 | 1칸 |
| 기름 가게 | 3년 3개월 경과 | 50 | 600G | 1칸 |
| 종이 가게 | 3년 8개월 경과 | 90 | 700G | 1칸 |
| 양계장 | 4년 5개월 경과 | 90 | 1,200G | 1×2칸 |
해금 시기는 플레이어마다 조금씩 다르게 보고됨. 예를 들어 종이 가게는 한 자료는 3년 8개월 경과, 다른 자료는 3년 6월 2주차에 확인됐다고 적혀 있음. 정확한 달보다는 “3년차 중반”처럼 이해하는 게 안전함. 목장은 “첫 토지 개척 이후”라는 기록도 있고, 맵에 따라 낚시터(호수 지역)나 찻집(고원 지역)은 처음부터 있어서 이 표의 시기가 적용되지 않을 수 있음.
4. 처음부터 있거나 특수 조건으로 열리는 시설
| 시설 | 연구 포인트 | 해금 조건 | 건설비 | 크기 |
|---|---|---|---|---|
| 광장 | - | 처음부터 건설 가능 | - | 1칸 |
| 밥집 | - | 처음부터 건설 가능 | 300G | 1칸 |
| 곡식 창고 | - | 처음부터 건설 가능 | 미확인 | 1칸 |
| 주사위 굴리기 | - | 처음부터 건설 가능 | 400G | 1칸 |
| 채소 상인 | 미확인 | 산성·고원 지역은 처음부터, 호수 지역은 발전도 38 안팎에서 열림(피요타케 확인) | 200G | 1칸 |
| 생선 상인 | 35 | 산성·호수 지역은 처음부터, 고원 지역은 생활 문화도 50 | 200G | 1칸 |
| 꽃 도매상 | 100 | 산성·고원 지역은 처음부터, 호수 지역은 생활 문화도 70~80 또는 연수 경과로 열림 | 300G | 1칸 |
| 사원 | 90 | 호수 지역은 처음부터, 그 외 지역은 생활 문화도 50 | 700G | 1칸 |
| 절 | 20 | 초기 연구로 해금 | 400G | 1칸 |
| 목욕탕 | 20 | 초기 연구로 해금 | 400G | 1칸 |
| 다리 | 50 | 맵에 강이 있을 때 | - | - |
| 포석 | 300 | 발전도 350 안팎(플레이어 확인) | - | - |
| 여관 | 200 | 발전도 250 안팎 또는 7년차 중반(플레이어 확인) | 미확인 | 1칸 |
| 여인숙 | - | 지령이 없는 시설(처음부터 지을 수 있는지는 미확인) | 600G | 1칸 |
| 귀족 저택 | - | 전투 요청을 완료해 해금(영어 위키) | 63,000G | 2×2칸 |
| 정무전 | - | 주민이 어느 정도 늘면 설계도가 완성되어 건설(영어 위키는 5번째 주민 입주 후) | - | 4×5칸 |
맵마다 처음부터 지어져 있는 시설이 다름. 맵별 시작 시설은 1번 글에서 정리함. 위 표의 “처음부터”는 시작 시점에 건설 목록에 있다는 뜻임.
5. 시설 크기와 건설 주의
크기는 일본 위키 기준임. 큰 건물은 일부만 걸쳐도 골목이 인정되는 규칙이 있고(2번 글), 출입구가 정해진 건물은 배치에 제약이 있음.
| 크기 | 시설 수 | 시설 |
|---|---|---|
| 1칸 | 37 | 광장, 생선 상인, 채소 상인, 밥집, 찻집, 만두 가게, 국수 가게, 국밥집, 얼음 가게, 꿀 가게, 우동 가게, 과자 가게, 꽃 도매상, 목욕탕, 기름 가게, 사원, 대장간, 화장 가게, 향목점, 포목점, 수입상, 곡식 창고, 주사위 굴리기, 낚시터, 목장, 만남의 광장, 절, 서당, 종이 가게, 시 학원, 도서원, 기원, 관현 학원, 보물관, 대불전, 여인숙, 여관 |
| 1×2칸 | 4 | 약방, 양계장, 활쏘기, 격구장 |
| 2×2칸 | 9 | 귀족 저택, 온천, 뱃놀이 터, 씨름장, 예능 공연장, 축국장, 공연 무대, 관리 양성소, 화조원 |
| 4×5칸 | 1 | 정무전 |
- 게임 안 안내에 "OO은(는) 들어갈 수 있는 곳이 한정적입니다. 표시된 화살표가 길과 겹치도록 설치합시다"라는 문구가 나옴. 일본 위키에는 정무전, 공연 무대, 뱃놀이 터, 약방의 출입구가 제한된다고 적혀 있음.
- 카이로하우스는 저금이 8,000G 이상이면 건물을 새것으로 교체해 준다는 제보가 있음(일본 위키 게시판 출처라 확정은 아님).
- 주택 종류는 연립 주택, 초가집, 고급 주택, 저택, 궁전, 카이로하우스가 있고, 세금은 주택 종류와 땅값에 따라 계산됨(게임 안 안내).
6. 시설 연구 포인트 한눈에 보기
위 표의 시설을 모두 연구하는 데 필요한 연구 포인트를 합치면 12,335임(지령이 있는 46종 중 연구 포인트가 확인된 45종 기준, 채소 상인은 값이 확인되지 않아 제외, 다리·포석 같은 지형 지령 포함). 시설 연구 말고도 행사도, 전투 연구, 정령 강화에 연구 포인트가 들어가니 순서를 정해서 쓸 것.