마왕성 스토리 공략 8. 랭크업 조건, 위험도·습격, 작전 실행

★1~★5 랭크업 조건표와 해금 목록, 위험도와 습격 이벤트 순서, 작전 실행 8종 비용과 효과.

마왕성 스토리 공략 8편 표지
목차
마왕성 스토리 공략 시리즈 8 / 9
  1. 마왕성 스토리 공략 1. 기본 정보 및 초반 공략
  2. 마왕성 스토리 공략 2. 몬스터 도감 124종 (서식지별 얻는 법·진화)
  3. 마왕성 스토리 공략 3. 몬스터 합체 조합 및 합체 방법
  4. 마왕성 스토리 공략 4. 트랩(함정) 18종 목록 및 추천 배치
  5. 마왕성 스토리 공략 5. 설치물, 방, 보물상자 정리 및 방 만드는 법
  6. 마왕성 스토리 공략 6. 선물(아이템) 124종 목록 및 좋아하는 선물표
  7. 마왕성 스토리 공략 7. 던전 탐험 15곳과 모험가 마을·이벤트
  8. 마왕성 스토리 공략 8. 랭크업 조건, 위험도·습격, 작전 실행
  9. 마왕성 스토리 공략 9. 회차 인계와 하드모드, 클리어 포인트

마왕성 스토리의 랭크업(별 승격 시험) 조건표와 해금 목록, 위험도와 습격 이벤트, 작전 실행 8종을 한 번에 정리함.

마왕성 스토리는 마력, 보물도 같은 조건을 채우면 시험 모험가가 오고, 그 시험을 막아내면 성의 별이 하나씩 오르는 구조임. 별이 오를 때마다 트랩, 설비, 합체 같은 요소가 열려서 사실상 별 5개까지가 1회차의 진행 단계이고, 그 이후부터는 몬스터 육성이 중심이 됨. 조건이 게임 안에서는 한 번에 보이지 않으니 아래 표로 미리 계획하기 바람.

1. 랭크업 조건표

게임 안 “랭크업 조건” 화면의 항목 그대로임. 별이 홀수일 때는 몬스터 배치 수와 총 선물 횟수, 짝수일 때는 설비 수와 탐험 클리어 수를 요구하는 식으로 번갈아 나옴. 적 전투력은 시험 모험가 파티의 전투력이고, 우리 몬스터와 마왕의 전투력과 비교해서 가늠할 수 있음.

랭크마력보물도몬스터 배치 수총 선물 횟수설비 수탐험 클리어 수적 전투력
★1250508마리10회--790
★21,000250--20개10회1,920
★32,00070045마리250회--5,350
★44,0001,500--60개25회10,774
★57,0003,00075마리1,000회--66,305

2. 별마다 열리는 것

랭크해금되는 것시험을 통과하면 받는 몬스터통과 보상
★1트랩 개량, 활, 끈끈이, 기념품 가게파이트맨10,000G, 50pt
★2잠자리, 회복의 샘, 세이브 포인트, 작전 실행아기조니20,000G, 100pt
★3몬스터 합체첫째예용30,000G, 150pt
★4바위 굴리기, 호화로운 보물상자, 황금의 방아빠인데용40,000G, 200pt
★5와이로군 동상(전 능력 +20%, 다음 회차 이어짐)와이로군50,000G, 300pt
  • 시험은 "랭크업 N 시험관 팀"이 성으로 쳐들어오는 형태이고, 승리 조건은 모험가 파티를 모두 퇴치하는 것, 패배 조건은 마왕이 쓰러지는 것임.
  • 통과 보상의 골드와 포인트는 일본 위키 기준이고, 한국어판 화면으로는 수치를 직접 확인하지 못했음.

3. 별마다 막히는 곳

  • ★1: 조건이 금방 참. 보물도 50은 상자 몇 개면 되고, 마력 250과 몬스터 8마리도 1년차 안에 됨. 적 전투력 790은 우리 쪽 600 정도면 트랩 없이도 잡힘.
  • ★2: 설비는 종류와 상관없이 개수만 보기 때문에 물병, 촛대 같은 싼 설비로 20개를 채우면 됨. 탐험 10회는 몬스터를 얻으려면 어차피 해야 해서 자연히 채워짐.
  • ★3: 몬스터 45마리보다 총 선물 횟수 250회가 오래 걸림. 누적이라서 싼 잡화를 자주 주는 게 빠르고, 일괄 등록과 상점의 전부 구입 기능을 쓰면 편함.
  • ★4: 보물도 1,500과 설비 60개인데, 호화로운 보물상자가 보물도와 설비 수를 같이 올려줘서 여러 개 두면 둘 다 채워짐. 통과하면 바위 굴리기가 열려서 긴 복도가 도움이 됨. 마왕이 자꾸 앞에 나서다 쓰러지는 경우가 많으니 마왕은 가둬두고, 위험하면 "마왕 퇴각!"을 쓸 것.
  • ★5: 적 전투력이 ★4의 6배인 66,305라서 합체 몬스터와 트랩 Lv.50 없이는 어려움. 15년차 안에 통과하면 와이로군 동상을 받고 다음 회차로 가져갈 수 있어서 1회차 목표는 사실상 이것임.

4. 위험도, 성문, 습격 이벤트

  • 위험도가 100 올라갈 때마다 습격 이벤트가 일어나서 모험가 파티가 연합으로 쳐들어옴. 이름이 붙은 파티가 STAGE 순서대로 나오고, 아래 표가 그 순서임.
  • 성문을 닫으면 위험도가 일정 기간마다 5씩 내려가고 모험가가 거의 오지 않게 됨. 100 단위 아래로는 내려가지 않음(150이었다면 100 밑으로는 안 내려감). 초반에 적이 너무 세서 마왕이 계속 쓰러지면 성문을 자주 닫아 체제를 정비하는 게 좋다는 의견이 많음. 100 단위에 도달해서 습격 이벤트가 생기면 문은 자동으로 열림.
  • 마왕이 쓰러지면 소지금이 절반으로 줄어듦. 파산하면 1번째는 3,000G, 2번째는 다이아를 받고, 3번째 파산이면 게임오버임.
  • 보물도를 극단적으로 높이면 모험가 방문이 너무 잦아지니, 초반에는 보물도를 천천히 올리는 게 좋음.
습격 STAGE상대 파티습격 STAGE상대 파티
1견학하고파16힐러 협회
2닌자 로즈17주먹 모임
3단결단18온화한 마음
4떠들썩 걸스19강도 서커스
5소재 모으고파20프린세스 일행
6마법 연구회21씨름꾼 군단
7사냥꾼 조합22마왕 팬클럽
8고고한 기사23상급 마술 조합
9지혜의 열매24탑 엘리트
10귀족 일행25팀 실버
11애니멀 러버스26고고한 영웅
12필링 음악대27새벽의 불꽃
13닭새우 해적단28카이로 스타즈
14어둠의 냄비조29왕국 기사단
15늑대 TWO30카이로군즈

STAGE 숫자는 습격 화면에 표시되는 단계이고, 대체로 STAGE가 올라갈수록 강해짐. 습격 상대와 별개로 랭크업 시험관 팀이 따로 있음.

5. 작전 실행 8종

★2 랭크에서 열리는 메뉴임. 소지금을 쓰고 마왕성 전체에 효과를 줌. 비용과 최대 레벨은 일본 위키 기준이고, 한국어판 화면으로는 확인하지 못한 값이 있음.

작전비용효과비고
성 확장30,000G (이후 50,000G, 100,000G, 150,000G)마왕성의 부지를 확장함Lv.5가 최대
마왕의 의자 개량레벨 x 20,000G소속 몬스터 HP +10%2번까지
성벽 개량레벨 x 20,000G소속 몬스터 방어 +10%2번까지
환경 정비레벨 x 20,000G소속 몬스터 마법 +10%2번까지
쓰레기 줍기레벨 x 5,000G (추정)위험도 -100, 모험가 출현 수가 한동안 줄어듦최대 레벨 미확인
모험가 도발레벨 x 5,000G위험도 +30, 모험가 출현 수가 한동안 늘어남최대 레벨 미확인
기분 전환 휴가레벨 1은 5,000G, 레벨 2부터 (레벨-1) x 10,000G소속 몬스터 HP 회복, 만족도 +1레벨 10까지 회복량 증가(최대 500)
수행을 위한 여행레벨 1은 5,000G, 레벨 2부터 (레벨-1) x 10,000G소속 몬스터 EXP 획득, 만족도 +1레벨 10까지 EXP 증가(최대 550)
  • 능력 강화 3종(마왕의 의자 개량, 성벽 개량, 환경 정비)은 소속 몬스터 전체에 +10%라서 몬스터가 많을수록 이득이 큼. 돈이 여유 있을 때 차례로 올리면 됨.
  • 보물상자를 더 놓을 자리가 없어지면 성 확장을 하는 흐름이 일반적임.
  • 점수를 노리는 후반에는 모험가 도발을 계속 걸어서 퇴치 수를 늘리는 방식이 쓰임. 반대로 초반에 위험할 때는 쓰레기 줍기로 위험도를 낮추면 됨.
  • 기분 전환 휴가와 수행을 위한 여행은 만족도를 1씩 올려주고, 수행은 몬스터에게 EXP를 줌.

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